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素描对平面设计的重要性 扬州江都平面设计培训班

更新时间:2019-02-11 13:27:57 浏览次数:36次
区域: 扬州 > 江都
类别:技能培训
地址:扬州市江都区工农路15号和业大厦4楼
素描对平面设计的重要性 扬州江都平面设计培训班

平面设计主要是构图、造型和配色,素描主要是锻炼造型的能力,是必须学的科目。

并且素描是表达与表现自己创意体现,不管是与客户沟通还是自己要表达创意,都离开不平面图稿的表现。可以更好的和客户沟通。他想要什么,你可以马上绘出效果;根据客户需要临时修改,不拖延时间,留住客户。

素描是一切绘画的基础,等你学的时间长了,会逐渐培养出一种“素描意识”。在从事平面设计工作中,只有了解了一件物品,或者设计对象的结构之后,才能针对其结构设计出合理,丰富的图象来。而且你有了素描基础,当灵感突现时,就能够顺手准确的绘画表达出自己的想法。

不知道大家有没有这样的感觉,有的时候,想画什么东西,但就是感觉画得不够精准,画不出自己想表达的那种想法。这就是素描基础不够啊。

素描里包含了:明暗(三大面、五大调)、构图、等诸多的知识理论。

1.构图:

  当我们把观察对象时得到的意象感受转换为可感触的具体画面时,就需要通过构图在素描纸上将它们按照作者的意图进行恰当的布局安排。

  构图在视觉上能否给人以合适舒服的感觉,与对象的摆设安排及个人选择角度的感受不同有密切的关系。

  确定出佳的构图方案并开始动笔起稿定 位的时候,一定要找到所要表现对象的上下左右形体突出部位点,然后根据你所感受观察到的对象基本大形特征的这四个部位点,在画面的上下左有用笔轻轻地确定下来,并要以画面上的这四个点为界限考虑下一步打轮廓,如何调整形体比例尺度也只能在这四点所限,绝不得向界限外随意扩张。

  有的小伙伴不太重视这个问题。虽然在刚开始时也在画面构图时找出并确定了四突出部位点位置。但随着打轮廓与调整形体比例的深入而自觉或不自觉地超越出了界限,结果造成对象越画越大,出现画面容纳不下对象等等问题。到头来不是重新返工。

2.打轮廓:

  也就是我们常说的打大形,所谓的轮廓,应该说轮廓线是形体转折的边沿,这个转折处就是我们所看到的轮廓线,它们有外轮廓线与内轮廓线之分,而且由于形体自身体面起伏而不同,它们各自转折的边缘线也就会随之产生不同的清晰线,比如我们对简单的几何形体中的球和正方体的轮廓线进行观察就会发现这种不同的变化,既然简单的形体都是这样,那么更何况形体变化复杂的人呢?

  当我们知道这个原理再去用线去打所谓的轮廓时,就会赋予它既具有说服表现力又充满节奏变化的韵律感,而不至使轮廓线变成缺乏空间及表现力的铁丝框框了,打轮廓的时候,我们应按照从整体到局部的方法,根据整体观察时得到的具体感受,在画纸上多采用比较长的概括直线来轻轻地画出对象大的基本形特征,为了能更好的捕捉到正确的大形,有时可以借助类似几何形的概括方法去认识把握,使你能画出对象整个的基本形体特征,例如确定出对象的基本形是呈什么形状的、是圆的、方三角规则还是不规则的等等什么形构成的,它大动态又是如何的等等,在确定出对象大的基本外形的同时也应注意确定出内部主要基本形位置、比例与特征。
  在基本大的形、比例、动态关系确定出来以后,一定要将画面放置到远处进行检查。

3.原理:

  为什么会有效果?因为人的双眼对一件东西而言,其实双眼是以不同的角度来观察它的,所以东西会有往后紧缩的感觉。
那么必然会交会在无限远处的点,的要决在于定消失点。
  越近的东西两眼看它的角度差越大,越远的东西两眼看它的角度差越小,很远的东西两眼看他的角度几乎一样,因此放得离你近的东西,紧缩感常较强烈,所以说画静物一定要注意。

4.方法:

  方法的定义,简单的说是把眼睛所见的景物,投影在眼前一个平面,在此平面上描绘景物的方法。
  在投影中,观者眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称消失点;如果说到这还不知道意思,想想向前延伸的铁轨吧。
  因我们所绘制的物体不同等等因素,有所谓一点、两点、三点等。
  所谓的一点和多点其实说穿了都是相同的,通常在后方找一点消失点,然后,让所有的视线集到它就是一点,两点就是往左往右各找一点消失点,三点就是往左往右往上下各找一点消失点,让体积往左往右往上下都有紧缩的效果。
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