设计要素包括视觉(颜色、灯光、形状)、触觉(表面、形态、质地)以及听觉(噪声、回音)。设计师必须对上述要素具备美学、适用性和技术上可行的欣赏能力,设计师必须了解人们如何使用上述元素以及做出何种反映,不仅仅要了解单一要素,而且要不同要素间的相互作用。 设计师还必须具有广泛的知识面,了解室内设计中用到的各种类型和特色的室内陈设品和器件饰物。家具、灯具、地毯和地面铺设材料、油漆和墙面饰材、玻璃、铁艺、配件、工艺品都是室内设计师经常选用的诸多材料和饰品。此外,设计师必须熟悉设计、艺术和建筑的不同风格及其历史背景。
课程设置:
AUTO CAD课程体系:
1. 掌握制图的基础知识。学习施工图的制作概念、软件的学习技巧和工作向, AutoCAD软件的界面认识和基础使用。
2. 软件基础 硬件条件,软件安装,使用界面,基础命令开始,制图空间,工具面板的讲解
3. 工作环境的介绍与设定
4. 基本图形基础命令和快捷键的使用;.基本图形的绘制;辅助绘图工具;图层,线性,图块,颜色的运用;
5. 标尺标注文本注释,尺寸标注和引线标注形式与标注规范
6. 辅助绘图工具的使用
7. 图形的编辑
8. 页面布局与打印控制
9. 二维对象绘制
10. 区域创建的处理
11. 特定对象数据查看及修改
12. 创建等距离对象
13. 对象阵列和镜像对象
14. 曲面绘制和编辑
15. 使用DVIEW命令进行观测
16. 立面施工图:结合基础知识讲解立面施工图的制作方法和制作流程,学习立面施工图的分析与制作技巧
17. 平面施工图:结合基础知识讲解平面施工图的制作方法和制作流程,学习平面施工图的分析与制作技巧
18. 剖面施工图:结合基础知识讲解剖面施工图的制作方法和制作流程,学习剖面施工图的分析与制作技巧
19. 节点大样施工图:结合基础知识讲解节点大样施工图的制作方法和制作流程,学习节点大样施工图的分析与制作技巧
20. 完整施工方案:结合真实工程范例,学习完整施工方案的分析和制作技巧,达到熟练掌握各种施工图的制作方法,并学习结合建筑图纸制作完整施工
21. 打印输出:结合真实工程范例,学习各种施工图的打印标准规范和实际操作方法,掌握硫酸纸打印与蓝图
22. Autocad三维功能:设置和使用三维体系多视口,多视图对物体进行编辑;等轴侧视图对图形编辑;三维实体编辑,材质,渲染,灯光,摄像机的参数设置。
23. 新型住宅类型
24. 平面布置基本原则
25. 各种空间布置方式
3D课程体系:
1. 软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解;
2. 2D图形和模型创建:基本二维图形创建,控制和使用,不规则二维图形的创建,控制和使用;
3. 3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制,各种对称物的面创建;
4. 2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理;
5. 常用修改编辑器:拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令;
6. 自定义修改编辑器:根据个人需要与习惯定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令。
7. 灯光:A:标准灯光,物理灯光,灯光参数的调节;B:灯光光域网的场景加载和使用方法;C:环境中光域网与真实光源的区别与共性;D:灯光对空间塑造的作用;E:灯光对材质的塑造作用;F:灯光对整体空间环境的综合影响及塑造
8. 摄像机:目标和自由摄像机的建立,摄像机控制,摄像机,摄像机矫正
9. 材质编辑器:材质的种类,色彩,纹理调整,材质的参数设定
10. 高级材质:A:材质的层次构架及关联关系;B:父级材质与子级材质的关系;C:子级材质的细节讲解,子级材质之间的联系,子级材质对父级材质的决定作用;D:真实材质调节的各个环节,并举实例进行分析。
11. 空间构建:A:综合已学的建模,灯光,摄像机,材质的知识,进行综合讲解;B:对空间场景利用已学知识进行构建,达到融会贯通的目的;C:进行真实场景的构建
12. 结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作,整体效果的处理与后期合成等。
VR课程体系:
1. Vray软件基础 :A:Vray的安装,Vray渲染器概况,Vray工作原理,与3dmax的工作分配关系;B:讲解软件工作界面;C:Vray与lightscape的区别与联系
2. Vray材质编辑器:A:Vray材质的种类与具体应用方法;B:Vray真实材质的调节;C:Vray材质包裹器;D:灯光材质,Vraylight灯光材质,Vraysky天空光材质
3. Vray灯光系统 :A:Vray灯光基本参数; B:Vray灯光与光域网的结合;C:Vray灯光与3D灯光的联系;D:Vray的Dome灯光的应用;E:Vray室内外布光原理;F:Vray室内布光与Vray室外布光实例讲解;G:Vray太阳光,天光,夜光环境的渲染
4. Vray灯光和Vray材质与空间塑造的关系:A:Vray灯光与空间的关系以及利用灯光来塑造空间真实场景;B:Vray材料与空间的关系以及利用材质来塑造空间真实场景;C:Vray材质与空间的关系以及利用材质与灯光的结合来塑造空间真实场景;
5. Vray摄像机:A:Vray摄像机基本参数设置;B:Vray摄像机的景深和Vray摄像机细分;C:Vray摄像机的运动模糊;
6. Vray渲染真实场景:A:Vray的渲染引擎与光子;B:Vray的试光参数的设定;C:Vray终渲染的参数设定;
PHOTOSHOP 课程体系:
1. 软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解
2. 基础应用:Photoshop CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具
3. 实例应用:结合实例讲解Photoshop CS 软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作
4. 无缝贴图:应用PS工具,制作3D应用中的无缝可循环材质,提果图的真实感
5. 后期处理:合基础知识讲解Photoshop CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握结合通道图,对终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级效果,效果图润色等。